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Fluttuosfera è un progetto che nasce durante il corso di Interaction Design, studiando nuove modalità di interazione fra uomo e videogioco.
Fluttuosfera è dunque un controller atipico, una sfera di gomma piuma vincolata da un elastico che, tramite sensori, restituisce un output all'interno del videogioco.
Sono dunque state ipotizzate una serie di interazioni videoludiche, modellate e animate in blender, per dimostrare le possibilità dell'idea.
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